そろそろ本懐に戻って、メインで使っているナヤに入りそうな新戦力を考えてみよう。
前線の衛生兵
ギルラン増えてマナクリ8枚体制が取れるので、抜けていくと思われるレインジャーの枠に入れてみたい1枚。メインから使っても強いと思うけど、サイドに取っておくのが丸いだろうか。
ボロスの魔除け
ナヤにとって、本体4点はPWに移し替える使い方が一番多いと思う。パーマネント破壊されないはアタマおかしい。二段攻撃は単純に強い。
決定力アップに繋がる期待の新戦力。とりあえず4枚から始めてみたい。
ゴーア族の暴行者
湧血が使いやすいし、4マナ4/4トランプルとマナレシオもよい。しかしカリタツの代わりに入るかと言われると難しいか? 象もマナクリが充実するおかげでもっと活躍できるだろうし…
盲従
実はナヤにこそぴったりの1枚では? メインには入らないと思うが、速いビートのサイドにいいなと思うのは私だけだろうか? 攻撃通しやすくなるし。何気にはた迷惑なゴブリンと好相性。
オレリアの憤怒
かがり火に似ているけど、用途は全く違うと思う。
直接ダメージとかはどうでもよくて、これの魅力は択の多さではないだろうか?
できることをざっと挙げてみると
・タフネスが低いクリーチャーの一掃
・集中させて高タフネスの除去
・戦闘フェイズに使って戦闘をコントロール
・アップキープに唱えて奇跡、除去封じ
・瞬唱対応でフラッシュバック妨害
と、やれることが多くてかがり火と比べるとかなりテクニカルなカード。かがり火の代わりにはなりえないだろう。
投入する枚数も難しい。初手に2枚来て欲しくないし、かといって使える状況が多いのである程度枚数ないと欲しいときに使えないし…
うまく使うには相当な調整が必要そうだ。
一族の誇示
これは要注目。ナヤで使ってこそ輝くカード。4枚確保したい。
レインジャーの道
M13のカードだけど、ギルラン増えて強化されたカード。ナヤでもっと重いカードを使うなら。
巨大オサムシ、スカルグの大巨獣
個人的おすすめカード。オサムシはワームでないのが残念(魂の洞窟的な意味で)だけど、静穏を乗り越えられるのはマル。ただ卑猥ワームと違って出てすぐに仕事しないのがなぁ。熱情使って昔のFiresっぽいの組んでみようか?
大巨獣は、9/9トランプルが何のデメリットもなく出てくるのはおそらくMTG史上初。さすがに重いか…。しかし、出せなくても湧血できる! レインジャーの道からトライしよう。それとも異教徒の罰?
てなところだろうか? デッキの安定化やサイドに使えそうなカードが多そうな感じだね。なんだかんだでギルランの解禁が一番影響が大きい。
速攻系のナヤが組めるかと思ったけど、3色であることとこのメンツでそれは難しいな。
GTCはやっぱ既存のデッキを強化するというよりは、新しいアーキタイプを生み出すセットのような気がする。
スペルに槍とボロチャだけ入れたボロスウィニーが超強そうなんだけど…
前線の衛生兵
ギルラン増えてマナクリ8枚体制が取れるので、抜けていくと思われるレインジャーの枠に入れてみたい1枚。メインから使っても強いと思うけど、サイドに取っておくのが丸いだろうか。
ボロスの魔除け
ナヤにとって、本体4点はPWに移し替える使い方が一番多いと思う。パーマネント破壊されないはアタマおかしい。二段攻撃は単純に強い。
決定力アップに繋がる期待の新戦力。とりあえず4枚から始めてみたい。
ゴーア族の暴行者
湧血が使いやすいし、4マナ4/4トランプルとマナレシオもよい。しかしカリタツの代わりに入るかと言われると難しいか? 象もマナクリが充実するおかげでもっと活躍できるだろうし…
盲従
実はナヤにこそぴったりの1枚では? メインには入らないと思うが、速いビートのサイドにいいなと思うのは私だけだろうか? 攻撃通しやすくなるし。何気にはた迷惑なゴブリンと好相性。
オレリアの憤怒
かがり火に似ているけど、用途は全く違うと思う。
直接ダメージとかはどうでもよくて、これの魅力は択の多さではないだろうか?
できることをざっと挙げてみると
・タフネスが低いクリーチャーの一掃
・集中させて高タフネスの除去
・戦闘フェイズに使って戦闘をコントロール
・アップキープに唱えて奇跡、除去封じ
・瞬唱対応でフラッシュバック妨害
と、やれることが多くてかがり火と比べるとかなりテクニカルなカード。かがり火の代わりにはなりえないだろう。
投入する枚数も難しい。初手に2枚来て欲しくないし、かといって使える状況が多いのである程度枚数ないと欲しいときに使えないし…
うまく使うには相当な調整が必要そうだ。
一族の誇示
これは要注目。ナヤで使ってこそ輝くカード。4枚確保したい。
レインジャーの道
M13のカードだけど、ギルラン増えて強化されたカード。ナヤでもっと重いカードを使うなら。
巨大オサムシ、スカルグの大巨獣
個人的おすすめカード。オサムシはワームでないのが残念(魂の洞窟的な意味で)だけど、静穏を乗り越えられるのはマル。ただ卑猥ワームと違って出てすぐに仕事しないのがなぁ。熱情使って昔のFiresっぽいの組んでみようか?
大巨獣は、9/9トランプルが何のデメリットもなく出てくるのはおそらくMTG史上初。さすがに重いか…。しかし、出せなくても湧血できる! レインジャーの道からトライしよう。それとも異教徒の罰?
てなところだろうか? デッキの安定化やサイドに使えそうなカードが多そうな感じだね。なんだかんだでギルランの解禁が一番影響が大きい。
速攻系のナヤが組めるかと思ったけど、3色であることとこのメンツでそれは難しいな。
GTCはやっぱ既存のデッキを強化するというよりは、新しいアーキタイプを生み出すセットのような気がする。
スペルに槍とボロチャだけ入れたボロスウィニーが超強そうなんだけど…
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